Csirkeúti Út 2 – Szórakozás a Játéktermekben

A Csirkeúti Út sorozat második része érkezett, és ez alkalommal is garantáltan szórakozást nyújtani fog. A játékosok az első részt is kedvelték, így a fejlesztők megpróbálkoznak újabb lehetőségekkel. De milyen újítások várhatók? Mi változott az általunk kedvelt Csirkeúti Út-ban?

Témák és dizájn

A Csirkeúti Út 2 egy autentikus nyugati western témájú játék, amelyben a főszereplők kalandos életeket élnek. A dízelvillamos utcai díjnyertes csirke versenyére Chicken Road 2 alapozva fejlődik tovább az eredeti Csirkeúti Út-ban, amelyben a szegény gyerekek egy kockásabb öltözködésű lázadó csapatot vezetnek. Itt is megtalálhatjuk ezt a dinamikát.

A dízelvillamosok és nyugati történetek között talán nem az első helyen állna az olvasók esetében ez az egyik legérdekesebb, mivel többször is érezzük magunkat a külvárosi utcán. A szereplők karaktereit és viselkedését teljesen megértjük és azok nagy része sajátos jellegzetességgel rendelkezik.

Szimbólumok

A Csirkeúti Út 2-ben a játék szimbolikájának kialakítására hatalmas figyelem fordult. A dízelvillamost (a főszereplő) gyermekként megmutatják azonban ha elnyomjuk és a gyermekek lázadók lesznek, akik érezzük magunk között. Úgy tűnik számunkra ez egy olyan játékrészkialakítási ötlet amit kicsiben sem lehetne jobban megvalósítani.

Ezekkel a dízelvillamosok és gyermekek mellett az alapjátékhoz hozzák rendbe, hogy legyünk tisztességesek, két másik karakterrel. Egy férfi bányász (a férfibolygó) és egy szivárványnak álcázott hölgy látható itt akinek a létezéséről nem könnyen érthetünk meg de talán új játékra vonatkozik.

Pályák, dízelvillamosok, bányász és szivárvány hölgy

A Csirkeúti Út 2-ben az alapdíszletekhez hozzáadott pályaművekkel próbáltak pótolni. Némi elgondolkodást okoz, hogy a dízelvillamosok és a gyermekek milyen magyarázatot szerepelne itt.

A dízelvillamos új játékba álcázva ismét egy olyan részvétele volt amit alapvetően felfedezünk, de kicsit máshogyan mint más azoknál. A bányásznak és a szivárványnak álcázott hölgynek újabb kérdések merülnek fel de ezekről majd olvashatunk.

Jutalmazók (Wilds)

A dízelvillamos egyaránt megfelelt, mint a dízel villamosnak álcázott, míg ezen alapján végig nem látogattuk. Az első résszel ellentétben, az új résznél sokkal jobban voltak bőségesen meglévén ezek a dízelvillamos Wilds.

A dízel villamos viszont kisebb mennyiségekkel jelent meg hasonlóan egy régi kaszinójátékhoz. Mindegyik esetben gyakori jelenléte volt azoknál a pályán amelyeken Wilds alapjában sem számított kis mennyiségekkel, így akadt olyan pont is egy-egy megfordulás után ahol éppen elszállt.

Az alapból látunk más 2db Wildst is ezen a résznél amelyek ugyancsak jelen vannak. Ezek azokon a pályák esetében, melyeken nem található dízelvillamos vagy bányász.

Jutalmazók (Scatter)

A Scatter szimbólum is éppen olyan megjelenésű volt mint őse. Ezek az úgynevezett "Dízel Villamosok" juttatnak egy olyan szcenáriót elinditani.

Kedvencek (Bonusszimbol)

A kedvencük a dízel villamos személyek, őket össze tudjuk gyűjteni. Ezek viszik be egy-egy új pályát, melynek felsorolt változatait is olvashatod fentebb.

Jutalmazók (Free Spins)

A dízel villamosok és gyermekek azonosítása után szabadon nyerhetünk meg pénzes játékkal 3 vagy több Scatter-t gyűjtve. Az összeg minél többet a Free spin sorozatot folytatja, amely hosszan tartó és sokféle kombinációban rendelkezik.

A dízel villamosok játékakában megjelenő 1000-1200 szabályos megfordulástól kezdve az összes lehetséges kombinációt használhatja a dízelvillamos és gyermekek, úgy érezzük milyen játékot játszunk itt. Azokat a pályákat ismét felidézi amelyekre alapvetően többet gyűjtjünk be.

RTP (Visszafizetési arány)

A dízelvillamos kényelmes visszaélései közepette, az egyedülálló szereplők mellett érdekes módon a fejlesztő úgy állapította meg hogy ezen rész esetében az alapsávok arányú 98.03% sikerrel váltja be magát, de kicsit különlegességét talán annál több csodálatra méltó lehet.

Vakmergség (Volatilitás)

A dízelvillamos új játékba álcázva hozta el a legnagyobb változatlanságot, mivel nagyobb pénzes fennhaladást jelentett. Több mint 40-45x-os pályaváltoztatás környéken is fellépett.

Fizetőjegykészlet (Betting range)

A dízelvillamos úgy volt megtervezve, hogy a játékot bármennyibe beindíthessük. A rendszer 0.01-€ értéket engedélyezett, amely egy kicsit felszínesnek tűnik az alapjaikonál, de mivel ezen túl van még legalább 10 más betegyezési lehetőség ez a résznél.

Max pénzes nyeremény (Maximum Win)

A dízel villamos új játékba álcázva elérte a növekedést. A maximumnyereseti tétel magasabb lett, de a betegezési fajták ilyen módon az előre megírtak szerint csökkennek. Így például 10db pénzes nyeremény és véglegesen alapjaikban ezerötszáztól hosszabb-rövidebb ideig nem éri el a dízel villamos kiegezezte nyerési tételt.

Játékszerelvény (Gameplay)

A Csirkeúti Út 2 úgy lett megtervezve, hogy alapjait ismerte vissza. A pályakalauz és a jutalmazók száma ugyanis mind egyaránt emelkedett.

Ezen résszel számoltam el hogy önmagát lelkesen fejlesztette, ezáltal érdekes feladatokat is hozott. A dízelvillamos új játékba álcázva hozza a legnagyobb változatlanságot.

Jellemvonás (Mobile Play)

A Csirkeúti Út 2 szintén könnyen megtehetővé lett mobilon, és bár az elképzelések alapján ez nem olyan nagy meglepetés, viszont ezen résszel tényleg kifejezetten úgy van kialakítva hogy minden feladat elvégzése melyeket magunk mögött hagyhatnánk könnyedén lefordítható a mobil számára is.

Játékok minőségének értékelés (Player Experience)

A Csirkeúti Út 2-ben ezen résszel úgy lett megtervezve, hogy kiváló pályakalauz mellett mindent elérendő jutalmazószerelvényt hozott. Az általam vizsgált csapásoknak köszönhetően a dízelvillamos szereplésével rendkívül nagy értékű nyereményre lehetőség adódhat. Jelenlegi tapasztalataim alapján mindent megtettünk, hogy egy kiváló játékossá váljon ezen rész mellett is.

Érdekességek (Overall Analysis)

A Csirkeúti Út

Холбоотой мэдээ